Steam Siapkan Pembaruan Achievement dengan Pemisahan DLC dan Season Pass

Valve memperkenalkan pembaruan sistem achievement Steam melalui fitur baru bernama Achievement Sets yang mulai tersedia dalam tahap beta pada 15 Oktober 2026. Perubahan ini memungkinkan pencapaian dalam GAME dikelompokkan berdasarkan permainan utama, DLC, mode multiplayer, karakter, hingga konten musiman. Salah satu manfaat terbesarnya adalah menjaga status penyelesaian 100 persen agar tidak terganggu ketika pengembang menambahkan achievement baru melalui ekspansi berbayar. Selain memperbaiki pengelolaan pencapaian, Steam juga menghadirkan tampilan progres yang lebih terstruktur, penghargaan penyelesaian khusus, fitur perbandingan dengan teman, serta kemampuan mengarsipkan achievement yang sudah tidak bisa diperoleh pemain.
Sistem Achievement Steam Mendapat Perubahan melalui Fitur Achievement Sets
Pengembang platform Steam mengumumkan Achievement Sets pada 15 Oktober 2026 sebagai langkah pengembangan melalui pembaruan Steam Client Beta. Sistem terbaru ini dirancang untuk mengatasi keterbatasan pencapaian yang telah lama tersedia pada platform distribusi GAME digital. Sebelum pembaruan ini diperkenalkan, seluruh achievement sebuah permainan sering disusun dalam satu daftar besar tanpa pemisahan konten yang jelas. Akibatnya, pemain yang telah menyelesaikan seluruh pencapaian berisiko melihat persentase pencapaian menurun ketika pengembang menambahkan DLC baru. Melalui sistem pengelompokan terbaru, Valve menyediakan fasilitas bagi pengembang untuk mengelompokkan achievement berdasarkan kebutuhan desain GAME.
Konsep Achievement Sets memberikan setiap kelompok persentase penyelesaian individual. Sebagai contoh, sebuah permainan berkesempatan menghadirkan kelompok achievement khusus untuk kampanye pemain tunggal, multiplayer, karakter tertentu, dan mode permainan lainnya. Melalui tampilan ini, pemain lebih mudah mengetahui pencapaian yang sudah diselesaikan tanpa harus menelusuri daftar panjang. Sebagai fitur pelengkap, penyelesaian seluruh achievement dalam satu set akan memberikan penghargaan berupa set completion trophy yang berkaitan dengan pencapaian akun. Perubahan ini memperbaiki pengalaman mengoleksi achievement.
Steam Mengatasi Masalah Achievement GAME yang Berubah Setelah DLC Dirilis
Perubahan yang paling dinantikan dari Achievement Sets adalah mekanisme pembagian pencapaian DLC dari achievement permainan utama. Sebelumnya, pemain yang berhasil memperoleh seluruh achievement berpotensi melihat perubahan persentase penyelesaian setelah pengembang menambahkan achievement. Situasi ini dapat mengganggu pengalaman bagi pengguna yang menargetkan penyelesaian sempurna. Berkat Achievement Sets, pengembang berkesempatan memisahkan achievement konten tambahan dalam set berbeda. Hasilnya, pencapaian DLC tidak langsung mengurangi progres penyelesaian permainan utama.
Pengaturan DLC Sets juga mempertimbangkan kepemilikan konten tambahan. Achievement dalam DLC berlaku dalam progres pemain yang memiliki akses ke DLC tersebut. Bagi pengguna lainnya, pemain yang belum membeli DLC tidak diwajibkan menyelesaikan achievement tambahan untuk menjaga status penyelesaian base game. Platform tersebut turut menggunakan penanda progres berwarna ungu untuk membedakan pencapaian DLC yang dimiliki pemain. Melalui tampilan tersebut, pengguna berkesempatan memahami pencapaian yang berasal dari konten tambahan. Namun, penerapan kelompok DLC tetap bergantung pada pengembang GAME yang bersangkutan.
Achievement Musiman Bisa Diarsipkan Tanpa Menghapus Prestasi Pemain
Selain mendukung pemisahan DLC, Steam memperkenalkan kemampuan pengarsipan bagi achievement yang berkaitan dengan konten yang telah berakhir. Fitur tersebut menjadi solusi bagi permainan yang menyelenggarakan event terbatas. Dalam GAME live service, sejumlah achievement dapat diperoleh selama event berlangsung. Begitu konten terbatas ditutup, achievement tersebut tidak selalu memiliki persyaratan yang masih bisa dipenuhi. Dalam sistem pencapaian tradisional, kondisi tersebut dapat menghambat pemain baru yang menargetkan progres sempurna. Dengan kemampuan terbaru, Valve menyediakan fasilitas untuk memisahkan tantangan yang tidak lagi tersedia.
Fitur penyimpanan pencapaian lama tidak menghilangkan achievement yang sebelumnya dibuka pemain. Artinya, pengguna yang berhasil memperoleh pencapaian terbatas masih dapat melihat prestasi tersebut pada profil Steam. Sementara itu, achievement yang telah diarsipkan tidak lagi menghalangi penyelesaian set atau permainan. Kebijakan tersebut membantu menjaga keadilan antara penghargaan bagi pemain lama dan kebutuhan komunitas baru. Sebagai contoh, sebuah GAME yang menghadirkan tantangan musiman dapat mengarsipkan achievement yang berasal dari musim yang berakhir. Dengan cara tersebut, pencapaian lama tetap dihargai.
Valve Mengembangkan Halaman Achievement dengan Informasi Lebih Lengkap
Pembaruan Achievement Sets tidak hanya menata ulang daftar achievement, tetapi juga memperkenalkan desain halaman yang memberikan navigasi lebih jelas. Dalam tampilan baru, pemain berkesempatan melihat progres keseluruhan GAME, perkembangan masing-masing set, dan detail pencapaian individual. Setiap kelompok dilengkapi indikator progres tersendiri yang menggambarkan seberapa jauh pemain telah menyelesaikan achievement dalam kategori tersebut. Di samping indikator progres, penyelesaian seluruh achievement pada sebuah set menghasilkan set completion trophy yang berfungsi sebagai tanda keberhasilan. Dengan mekanisme tersebut, pemain tidak perlu lagi pemeriksaan daftar panjang untuk mencari achievement yang belum selesai.
Valve juga memperkenalkan kemampuan membandingkan progres achievement dengan hingga tiga teman secara bersamaan. Sistem pembandingan pencapaian memungkinkan pemain membandingkan hasil bermain tanpa berpindah antarakun secara berulang. Sebagai contoh, pemain yang menyukai tantangan koleksi pencapaian berkesempatan mengevaluasi set yang memiliki perbedaan progres. Penambahan perbandingan tersebut membantu menghadirkan interaksi komunitas melalui tantangan bersama. Meski begitu, pencapaian dalam GAME tidak harus diselesaikan sesuai waktu yang tersedia tanpa harus menyamai progres teman.
Valve Mempermudah Pengelolaan Achievement dengan Bulk Import dan Export
Di samping menghadirkan perubahan antarmuka, Valve memperkenalkan kembali editor achievement dalam Steamworks agar mendukung pengelolaan yang efisien. Melalui editor terbaru, tim pengembang dapat membuat kelompok achievement berdasarkan mode permainan atau kebutuhan lainnya. Kemampuan penting yang ditambahkan adalah Bulk Import dan Export menggunakan format CSV serta berkas gambar. Fasilitas pengelolaan massal ini membantu pengembang memindahkan data pencapaian tanpa melakukan pekerjaan berulang satu per satu. Selain itu, tersedia Bulk Move yang berfungsi memindahkan sejumlah achievement ke set berbeda secara efisien. Berkat fasilitas pengelolaan yang lebih lengkap, pengembang memperoleh kontrol lebih besar dalam memperbarui sistem achievement.
Pembaruan editor juga memperkenalkan fitur pembuatan ikon terkunci secara otomatis, sehingga pengembang tidak selalu perlu membuat dua gambar terpisah untuk achievement yang sudah diperoleh dan belum dibuka. Sebagai peningkatan lainnya, sistem memberikan penanda untuk lokalisasi yang masih membutuhkan terjemahan. Kemampuan set khusus pengembang turut memberikan kesempatan menguji persyaratan pencapaian tanpa langsung memperlihatkannya kepada pemain. Hal praktis lainnya, penggunaan Achievement Sets tidak mengharuskan pembaruan GAME atau Steamworks SDK karena pengaturan dilakukan melalui editor pencapaian. Melalui mekanisme tersebut, pengembang dapat menerapkan fitur baru pada judul lama maupun proyek baru.
Masa Depan Achievement Steam dengan Dukungan DLC serta Konten Musiman
Pembaruan Achievement Sets menjadi langkah penting dalam memperbaiki pengalaman achievement bagi pemain dan pengembang. Dengan menghadirkan pengelompokan, pencapaian permainan utama, DLC, multiplayer, dan konten musiman bisa diatur secara lebih terstruktur. Salah satu manfaat terbesarnya adalah kemampuan mempertahankan progres sempurna agar pemain yang telah mencapai 100 persen tidak otomatis kehilangan status tersebut ketika pengembang memperkenalkan ekspansi. Selain pemisahan progres, kemampuan mengarsipkan achievement lama, menggunakan fitur perbandingan, serta editor Steamworks yang mendukung pengelolaan massal meningkatkan fungsi sistem pencapaian. Meskipun masih berada dalam tahap beta, Achievement Sets diharapkan menghadirkan pengalaman yang lebih fleksibel bagi komunitas. Menurut pengalaman bermain Anda, apakah pemisahan achievement DLC menjadi fitur paling bermanfaat dalam pembaruan Steam? Sampaikan pandangan Anda mengenai pengalaman menyelesaikan pencapaian di Steam.








